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Analizamos 19 plataformas de e-Learning: Es la primera investigación académica colaborativa de habla hispana (posiblemente a nivel mundial)

 

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Estimad@s

Algunos ya los conocen y otros no, por eso comparto los cuatro primeros juegos que desarrollé (entre 2002 y 2004). Son arcade de plataformas, pero en cierta forma tienen algo de educativo, al menos el fomento por la coordinación psicomotriz, los reflejos y la reacción, en particular en los niveles inicial, primario y especial.

Todos los juegos son freeware (gratis) y los testeé nuevamente: funcionan en Windows 95, 98, XP, Vista y 7. No los probé en Windows 8.

Ciberespacio 1.0 (Publicado en diciembre de 2002).
Es una remake de un clásico videojuego, el asteroids… Es mi primer juego.

Descargar el juego

Pacmalandia (Diciembre de 2002)

Remake del Pacman. Mi segundo juego.

Descargar juego


Garchanoid 1.0
(Publicado en febrero de 2003)

Es una Remake del Arkanoid. A pesar de que es útil para aprender el uso del mouse y trabajar la coordinación, no le di mucha difusión, porque al poco tiempo realicé las versiones 2.0 y la 3.0. La versión 4.0 (que incluía muchos cambios y novedades gráficas para la época (en esta versión, a diferencia de las anteriores, no se movía la nave sino la pantalla) llegando al final tuve un problema con la PC y debí formatear, olvidándome de hacer copia de algunos archivos (Perdí el código fuente).

Descargar juego

Garchanoid 2.0 (Publicado en Abril de 2003)

Descargar juego

Garchanoid 3.0 (Publicado en Julio de 2004)

Descargar juego

Puzzle Autos (Nunca lo publiqué)

Creo que me olvidé de publicarlo, no sé. Lo hice para mis alumnos  de una Escuela de Educación Especial (chicos con capacidades diferentes). Tenía alumnos desde 6 a 40 años, algunos con un pequeño retraso madurativo (uno a dos años) y otros, adultos, con un desarrollo congnitivo de un niño de 3 o 4 años.
Está realizado con Clic 3.0.

Descargar juego

Si este post les despierta ganas de realizar juegos -en especial educativos- y de forma colaborativa, los invito nuevamente al grupo GEIPITE. No importa que no sepan nada de programación porque hay muchas cosas para hacer en un juego: argumento, historia, guión, música, efectos, gráficos, etcétera.

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Etiquetas: colaborativos, cooperatimos, de, desarrollo, educativos, juegos, participativos

Comentario

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CVME 2013
Comentario de Claudio Ariel Clarenc el septiembre 18, 2013 a las 6:49pm

¡Gracias por los comentarios!


CVME 2013
Comentario de Carlos Rodolfo Torres Sanchez el septiembre 7, 2013 a las 12:52pm

Gracias por comartir este interes tuyo.

De hace tiempo tambien he estado interesado en el tema pero he terminado haciendo aplicaciones mas de tipo  comercial con bases de datos que sobre juegos.

un abrazo

carlost


CVME 2013
Comentario de John Fredy Montes Mora el septiembre 6, 2013 a las 4:50pm

Excelente claudiooo, estaba pensando en profundizar temas relacionados con apps!